代码生成现在已经逐渐成为软件开发中的一种标准技术,在众多的软件领域都大大减轻了我们重复劳动的工作量。程序中总是存在着这样那样的隐蔽的关联,它们无法在通用的程序语言框架下得到明确的表达,代码生成是我们突破既定的语言和框架限制的一种重要手段。但是代码生成也存在着严重的弊病,一方面一般的程序语言在设计时没有考虑到和代码生成工具的相互配合,因此生成代码是一次性的,代码生成工具无法以增量的方式修正已经生成的代码。另一方面,程序的结构是复杂的,代码生成工具一般基于某种简化的通用的程序模型(例如CRUD)来产生代码,它无法承载完整的程序结构,因此 ...
目前的AOP(Aspect Oriented Programming)技术虽然以动态代码织入为核心,但是这种织入仍然是一次性的。一般在系统构造的时候(例如ClassLoader装载Class的时候)实现类和成员函数的增强。此后在运行时刻代码结构是固定的而不再发生变化。但是在真正的业务处理过程中,我们在不同的应用场景下可能要求织入不同的Aspect。例如基本的权限Aspect, 如果在不同的应用场景有不同的权限设定,则我们显然希望进入一个确定的操作场景的时候就指定一整套的权限策略,而不是在每个函数调用时刻写上一大堆的if/ ...
几年前Michael Atiyah受邀在浙江大学做过一个讲演,题目是Mathematics in the 20th Century,
http://www.cnw3.org/smth/Mathematics/historiesandmathmaticians/goodessays/00000035.htm, 在其中他回顾了二十世纪的主要的数学发展。被他列在第一条的进展就是From Local To Global. 在传统上,数学的主要研究对象是一些得到显性表达的局部公式,而拓扑学对于整体性的“不变性质”的研究最终将我们对于数学和物理学的理解推进到一个新 ...
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